UE4工程师主任
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工作内容: 基于UE4引擎的开发和建材房产领域的应用。 任职要求: 1.对UE4各模块非常熟悉,比如材质,蓝图,动画,场景搭建,Sequencer,灯光等。 2.对游戏引擎在非游戏领域的应用有经验,比如vr,建筑,影视动画等。 3.了解基于物理的渲染(PBR),照明和阴影。 4.有创建着色器的经验。 5.有给予美术制作人员技术上的支持和协同工作的经验。 6.对于不同的软硬件平台熟悉了解,具备主动探索能力。 7.熟练各种工具软件,比如但不仅限于3ds Max/Maya, Photoshop, Zbrush/Mudbox等。 8. 具有较强的蓝图及C++脚本编写能力来写插件,有C++经验更佳。
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